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要望・連絡欄の過去ログその4です 09年10月上旬から10年1月までのものを載せています。 溜まったものをコピペしていますが、削除したレスに関してはそのままですので 必ずしも完全な過去ログというわけではありません。 ------------------------------------------------ - CQCで新しい動作が加わったと思うのですが… br()互いにCQCを仕掛けると互いに不意に終わります。 br() br()LVに差がある場合にどうなるかは不明です。 -- 名無しさん (2009-10-01 03 03 07) - パトリオット購入者を気絶させ、奪う事が可能。しかし奪った人を気絶させても奪う事ができない。 br()って書いてあるけど今回のアプデでどうなったかな??確認よろしく -- mmm (2009-10-01 07 16 39) - ↑2前からなる -- 名無しさん (2009-10-01 23 41 11) - 私は今回のアップデート後にハウンドが外れました ちなみに条件ABCDを満たしています(C 2) br()なのでCは無関係かと... -- 名無しさん (2009-10-01 23 49 14) - リンクの服装wikiが消えたみたいです -- 名無しさん (2009-10-02 03 51 56) 06 31 26) - パトリオットの効果は、HS距離無限です。 br()SMGスキル3でブレがほぼなくなります。 br()どなたか編集よろしくお願いします。 -- 名無しさん (2009-10-04 03 01 41) - ↑ガセっぽいです -- 名無しさん (2009-10-04 04 17 16) - ↑ガセじゃない。ニコ動にV.V.での検証動画がうpされてる。HS∞、SMG3でほぼブレが無い状態。 -- 名無しさん (2009-10-04 11 25 15) - MGOの追加パックはPlayStation®Networkチケットでは購入できないはずでは? br()よくある質問の編集をお願いしたいです。 -- 名無しさん (2009-10-04 13 53 06) - アプデ前はSMG3でもぶれまくりのクソ仕様だったのにそんなに強くなったのかパトリオットは。 -- 名無しさん (2009-10-04 16 58 38) - br()愛国者をテストしてきた br()http //www.nicovideo.jp/watch/sm8376478 br() -- 名無しさん (2009-10-04 19 21 24) - ↑3 br()MGO追加パックはPSNチケットで買えますよ? br() br()PSNにチャージすれば使えます -- 名無しさん (2009-10-04 20 41 23) - ナマケモノの称号ですが、50R以上プレイし、キルデス比0.8以下、被HS率3割以上、勝率5割以下の戦績を出しても1回では取得できないような気がします。 br()2週連続で上記の戦績を出した時に付与されるような… br()どなたか検証お願いします。 -- No Name (2009-10-05 18 59 35) - ナマケモノは一週間で付くと思います、TSNEを48R、サバイバル20R(フルボッコされたw) br()で付きました、次の週では無称号になったし・・・ -- 名無しさん (2009-10-06 07 20 55) - よくある質問の「ps3宛のメールはpsボタンを短くおす・・・」のところですが、結構前の仕様変更で、短くおしてもXMBが表示されません。 br()編集お願いします -- 名無しのドンベエ (2009-10-06 21 38 56) - ↑表示されますよ。 br()どうやらキーボードを挿しているかいないかで変わるようです br()私は、挿していないのでその操作で表示されますが仕様変更前は挿していても表示されたので仕様変更でキーボードをどうのこうのと言う説明は書いた方がいいかと思います。 br()それともしかしたらキーボードではなくVCなどの周辺機器が挿さっているかいないかもあるので誰か確認してくれると助かります。私は、キーボード以外持っていないからわからないので・・・ -- うるね (2009-10-07 00 13 42) - XMBの条件はゲーム中かどうかだと思うけど。 br() -- 名無しさん (2009-10-07 04 01 58) - だね -- 名無しさん (2009-10-07 07 25 40) - 対戦中ならスタートボタンを押してゲームプレイオプション?を押した時の画面の時にPSボタン押せばXMB画面を見れますよ -- 名無しさん (2009-10-07 08 13 05) - 対戦中でもキーボードさしていなかったら一発で表示されます。 br()説明不足で申し訳ない -- うるね (2009-10-07 10 01 48) - 後、キーボードを挿している時は↑×2の方の操作でしか表示されないです -- うるね (2009-10-07 10 05 47) - ハウンドの条件についてですが レースの勝率を0.55 丁度から先週上げたところハウンドを取得したので 少なくとも B≧0.55ではなく B 0.55だと思います -- 名無しさん (2009-10-07 18 12 33) - ハウンドだけど、Cが間違がってるような br() br()仮説だけど、ドベのベース勝率も0.8必要じゃない? br() br()制圧数も必要だと思うけど…。 -- 名無しさん (2009-10-09 11 10 15) - ショックアブソーブですが、2Lv→3Lvになるのに、SGのオートエイムでも上がりました br()一切吹き飛んでいません。 br()伏せている時に空砲でスタンしたら、怯むので、それでかもしれません。 -- 名無しさん (2009-10-10 13 17 05) - ↑SGが肩ごしだったんだと思うよ br()伏せ状態だったらわからないし -- 名無しさん (2009-10-11 19 59 39) - Lv2だと肩越しでも怯まないよ、、、 br()TA部屋でSAが2→3になってるのを見たことがありますし。。。 br() -- 名無しさん (2009-10-11 23 17 31) - ↑2 br()肩越しじゃないですよ br()攻撃する側も受ける側も自分で操作してましたので -- 名無しさん (2009-10-12 09 03 06) - ちなみに、TA2とSA2を同時に付けてスキル上げをしていたので、匍匐状態で空砲をロックオンで受ける事しかしていませんでした。 -- 名無しさん (2009-10-12 09 06 31) - ↑2 br()操作を1人でやるとか意味わからないだがw br() -- 名無しさん (2009-10-13 17 58 08) - ↑ br()PS3&MGS4を2つずつ持ってるだけだが・・・? -- 名無しさん (2009-10-14 06 38 08) - ↑雑談 ワロスワロス -- 名無しさん (2009-10-14 07 24 13) - SAの効率的な上げ方について編集した者ですが、武器を使った上げ方は詳しく検証していませんので、そちらの方が効率が良ければ追記をお願いいたします。 -- 名無しさん (2009-10-14 08 19 48) - 出来ますが、ここは質問するところではないのでは? -- 名無しさん (2009-10-14 18 29 13) - どうやら13日のメンテナンスでパトリオットが強化されたそうです。 br()確かダメージ量が増えたりしていたと思います。どなたか編集お願いします。 -- 名無しさん (2009-10-15 13 10 06) - すいません br()HOUNDとりたいんですけど今からはじめようとしたんだけど昔へぼかった時期が br()ありまして、今がんばって勝利数をふやしてるんですが、勝ってもラウンドも増えるので br()どうすればよいか? 教えて? -- 名無しさん (2009-10-15 16 26 59) - 要望・連絡なので質問は場違いです br()過去ログなど、読んでください br()一応、まとめてみましたが・・・ br()*注意* br()取得条件は 旧MGOでの取得条件をを元に推測したものであり、 br()確定したものではありません br()上位称号 HOUND br()(A)=DM、TDM各ルール毎の殺害数÷死亡数(スタン、被スタン除く) br()(A)>??(1.30) br()*要望・連絡の検証をしてくれた人の結果* br()(A)=1.59 br()(B)=CAP、BOMB、RACE、RES、TSNE各ルール毎の勝利数÷ラウンド数 br()(B)≧??(0.550) br()*要望・連絡の検証をしてくれた人の結果* br()(B)=60.5% br()(C)=拠点制圧数÷BASEラウンド数 br()(C)≧??(約0.7) br()*要望・連絡の検証をしてくれた人の結果* br()(C)=2.0 br()(D)全てのルールにおいて書かれたラウンドをこなす br()(D)1R br()*要望・連絡でハウンド検証をしてくれた人の結果* br()SNEは1Rでも勝利しないとHOUND付かない br()(D)=78 br()要望・連絡でハウンド称号取得検証をしてくれた人の結果 br()をまとめたものです。 br()私は検証していませんのでわかりませんが、 br()まとめてみました。 br() br()*要望・連絡の場所なので質問は、やめましょう* br()(無駄にログが流れてしまう為にも) br() br()下記 br()*要望・連絡でハウンド称号取得検証をしてくれた人の結果* br()(コピペ) br()(A)=1.59 br()(B)=60.5% br()(C)=1.89 br()(D)=78 br()結果:ハウンド所得せず br()(A)(B)(D)=変化なし br()(C)=2.0 br()結果:ハウンド所得 br()(C)の条件が違っているようです。 -- 名無しさん (2009-10-15 18 56 45) - ここで質問してすみませんでした.テンプレの欄に答えがありました苦笑 br()自分的にザボスやビッグボスは勝率はともかくキルデス比率も関係してるようにみえますよ ベースとかもです -- ミケ (2009-10-15 19 03 29) - ↑はいはい分かってますので br() br()検証してから書いてくんねぇかな困るから br() br()↑×2 br()ハウンドはSNE関係ないね br() br()俺はやってないけどハウンドついてるから -- 名無しさん (2009-10-15 21 49 15) - ↑MGO始めて以来一度もSNEしてないのか? br()1R以上勝利すればいいんだぞ?あ、もしかして一度も勝ったことないのか。わりぃ -- 名無しさん (2009-10-16 00 27 43) - 検証とかいってるけどさすがに検証のために1000時間以上費やす人なんてそうそういなくね? -- 名無しさん (2009-10-16 00 41 55) - 確かに・・・・・ -- 名無しさん (2009-10-16 01 16 45) - ↑×2 br() br()やってないだけだから(笑) br()それに、仮にも勝てないだとしても、ハウンドついてる時点でSNE関係無い事証明してるだろ(笑) br() br()頭悪いなお前 -- 名無しさん (2009-10-16 10 47 42) - とりあえず場違いです -- 名無しさん (2009-10-16 13 05 02) - 自分PCが下にしか進まなくなったんだけどこのバグ俺だけかな? -- 名無しさん (2009-10-16 16 03 26) - ↑コントローラーの問題では? -- 名無しさん (2009-10-16 16 05 03) - ↑バーチャルレンジでは問題ないからちがうと思うんだよね・・・ br() -- 名無しさん (2009-10-16 16 22 01) - すまんまたやってみたら解決した。 br() br()・・・何だったんだろ? -- 名無しさん (2009-10-16 16 35 10) - よく考えてみたらMGOは新しいパックださないかもしくは現在からまた半年近くはないかも br()理由、新しいパックは毎回事前に発表した装身具だしきるまでだしたことがないから。 br()まだTシャツ白やらコック冒、ピエロペイント、ホッケーマスクとかたくさんでてないからなぁ、、、。 br()ちょいと計算してみますね -- ミケ (2009-10-16 19 30 53) - 最近戦闘中の画面などでエンブレムが変わるバグがあります。 br() br()既出だったらすいません -- 名無しさん (2009-10-16 20 35 39) - ↑回線を疑ってみてはいかがでしょうか。 br()回線がひどいとエンブレムが変わることがあります。 -- 名無しさん (2009-10-16 21 22 44) - 因みに現役FHの俺が数ヶ月間検証してきた結果 br()勝率キルレート借金数目標勝率課題R数ラウンドキル率 br()全ルール0.601443 1.14 20310.71 3216 1404(10000ラウンドまで)1.88 br()DM1.59 440.34 br()SDM2.16 780.47 br()SCAP0.9964 1.68 191.00 740 発見数発見率被発見数被発見率0.08 br()TDM0.6560 1.54 26460.70 214 6180.4608501122700.2013422825.26 br()CAP0.7123 0.72 -9110.75 124 制圧数制圧率爆破回数解除回数2.65 br()BASE0.6466 0.88 -3570.66 47 29092.436348409109142.27 br()BOMB0.8337 1.18 1440.85 54 通過数通過率爆破率解除率1.90 br()RACE0.7764 1.29 2690.80 37 5310.9431616340.2158415840.0277227723.73 br()RES0.7906 1.05 210.80 60 救出防衛完全防衛0.34 br()TSNE0.7815 1.20 710.80 129 回数160125990.31 br()SNE0.0362 1.04 70.80 1160 率0.1151079140.0086330940.4309352520.56 br() br()これでFH維持できてる br() br()SNEの勝率3%でもおk BASE勝率0.65下回ってもおk br()尚ドーベル、FOX、FHはうpデート前の勝率+ラウンド数+何かなんだよね br()実際FOXまで来てその後FHになるかと思ったがKD比、勝率、ラウンド数だけでは付かなかった br()そうやって試行錯誤繰り返したらFHになってた・・・(原因不明) br()俺のフレもドーベルで止まってしまいFOXへ上がれないと困っている br() br()※BOSS条件だが(BOSSがFHの条件+週間~と編集したのは俺) br()上で出ている通りFH+卒業300(☆の数は不明)TNT優勝 br()が条件の週間称号なわけ br() br()※ドーベルのR数78を確認したのも自分です br() FOX150、FH300は間違いないはずなんだけど br() ドーベルが何故78でおkだったかは不明 -- 名無しさん (2009-10-17 09 58 57) - 上の者だけど見にくくなった悪い^^; br() br() -- 名無しさん (2009-10-17 10 02 26) - 過去にDOBが75Rで獲れたとの報告がありました br()自分の推測ですけど75x2で150R,150x2で300Rになるんですがどうでしょう? br() -- 名無しさん (2009-10-17 10 07 45) - DOBが75Rで獲れたとの報告がありました ≫いや、全ルール75とか150とか必要なはずだからどれか2ルールから抽出してということは無いと思もわれ br()しかし全ルール75Rじゃダメなところがミソですねぇ>< -- 名無しさん (2009-10-17 10 24 39) - ハウンドの勝率(B)は br()(B) 0.55で 0.55ジャストだとハウンド付きませんよ -- 名無しさん (2009-10-17 12 50 35) - データ・各種情報→MAP→SCENE→O.O、R.RなどのMAP画像が表示されないんですが私だけですか? br() -- 名無しさん (2009-10-17 13 17 24) - イーグルとクロコダイルは5時間もいらないとおもいます。4時間でもつきました。 -- 名無しさん (2009-10-18 13 59 51) - どうやらロビー名が明日のメンテで変更されるそうです br() -- 通りすがり (2009-10-26 22 24 04) - ローリングの仕方による落下後硬直の差は、単純に高さの問題です。 br()通常ローリングでは飛び込み前転のため、最初の跳び上がりにより若干ながら高い位置からの落下になり、横ローリングでは、地面に対して落ちるように落下するため高さが低くなり、バックステップの場合は、ほぼ立っている高さからの落下となる。 br()その落下する際の高さの違いが、落下後の硬直時間に差が出る原因です。 br()これにより、ローリングで落ちた場合にダメージを受ける高さ(例:BBの穴)の場所でも、横ロールすることでダメージ無しで降りれます。 br()既出だとは思いますが、一応。 -- 通りすがり (2009-10-27 12 29 35) - SVDを撃つ時スキルなしとスキルありでは2発目以降ズレかた変わりますか? -- 名無しさん (2009-10-28 19 26 51) - ↑質問するより自分で試してみたほうがいいかと -- ろr (2009-10-28 19 57 29) - 熊称号ですが、週計 br()ラウンド=15 br()打撃・CQC=各180前後 br()時間=3時間半 br()で未取得だったので、別条件があるのかも・・・。 br()キル=1、デス=2しか取ってないのでそこか、もしくは必要ラウンド数? -- 名無しさん (2009-10-28 23 11 11) - TSNEでドラム缶について触れられていないので br()ドラム缶プロの方編集お願いします。 br() br()自分でやれっていわれたらそれまでだけど br()もしかしたらプロの極意見たいのがあるかも知れないし… -- 名無しさん (2009-10-29 03 52 42) - DMが一桁ラウンドでスタン4のみ、TDMも数ラウンドでキル6のです2くらいの現役FOXを見ました。 br()驚いたのでクラン名だけ写メして後で調べようと思ったのですが、検索してもヒットしない(ロシア語や記号が使われてて面倒な名前)という体たらく・・・せめて名前も撮っておけばと後悔してます。 br()他のルールはSCAPで150ラウンドくらいで全勝ノーキルとかでした。他はちょっと記憶が・・・。ちなみに称号部屋で見かけました。 -- 名無しさん (2009-10-30 11 39 14) - 写メうp -- 名無しさん (2009-10-31 04 24 19) - てかそろそろ服装wikiのリンク新しい方にしたほうがいいんじゃね? br()あれはもうwikiとして機能してないと思うんだが -- 名無しさん (2009-11-01 13 32 22) - ↑厨房必死だな 完全復元してから来いよ -- 名無しさん (2009-11-01 17 17 11) - ↑管理人さん乙っす^^ -- 名無しさん (2009-11-01 20 19 09) - 何で提案しただけなのに罵倒されなきゃなんねーの? br()勝手に厨房やら管理人やら決め付けんなよ br()実際に今リンク貼ってる服装WIKIよりは新しいWIKIのほうがいいと思う。まだ完全に復元はされてないけどさ -- 名無しさん (2009-11-02 07 43 57) - やることやってからモノ言えや と言いたいが旧Wikiは荒らしに対処できてない様子だからリンク切った方が良いかもね -- 名無しさん (2009-11-03 10 24 00) - まあ1つ目のwikiから比べたらページ数も格段に増えてるから br()復旧に時間がかかるのは仕方ないな -- 名無しさん (2009-11-03 16 39 05) - 名無しさん -- 名無しさん (2009-11-03 22 52 35) - 称号Eagleですが、現在必要なHS率は0.3以上でなく、0.6以上のようです。 -- 名無しさん (2009-11-03 23 18 59) - ヴァンプの小ネタが載ってなかったので、2つ見つけたので、修正できる方お願いします br()ヴァンプのナイフ攻撃で5回目の回転する時に、L1を離すと上半身だけ1回転します。タイミングは構えて、4回目の攻撃まで△ボタンを連打してすぐにL1を離すと出来ます br()武器を構えた時の、前転、横ローリングの時に弾くように、逆に左スティックを倒すと、前転の動きなのに、後ろに下がり、右ローリングなのに左に飛びます。 -- ラトゥーラ (2009-11-04 05 59 19) - ↑雷電も上半身だけ回転できます -- 和平 (2009-11-04 16 30 10) - 小ネタ・「同系統の武器を2つ持つ」に加筆。おかしな点があれば修正よろしくお願いします。 -- 名無しさん (2009-11-05 16 12 04) - PCのタイプごとの寝言のセリフ、なんと言っているのか知ってる方お願いします。 -- SHOTY (2009-11-05 19 45 04) - このWikiダメすぎ br()重要なことが書いてなす -- 名無しさん (2009-11-06 14 12 31) - ↑3男タイプF「…かぁくごしやがれ〜…」 br()蛇「…もぉてあまぁ〜す…」 br()メイリン「…面舵いっぱぁ〜い…」 br()山猫「まだだ…まだ終わって…」 br()ヴァンプ「雷電…大きいぞぉ…」 br()男女PCと雷電は任せた -- 名無しさん (2009-11-06 16 13 35) - 管理人さんコメント消してください~ -- 名無しさん (2009-11-09 19 38 29) - 服装wikiの変な人たちが来てるみたいですね br()荒れてる服装wikiにリンクを張らずに br()新しいwikiに変更してはどうでしょうか -- 名無しさん (2009-11-11 11 10 34) - ↑もう、変更してますよ。 -- 名無しさん (2009-11-11 17 43 29) - ----ヤマオリ---- -- 名無しさん (2009-11-12 01 26 43) - 最近MGO人増えたせいではないのかな? -- 名無しさん (2009-11-12 04 15 36) - 2chオリジナルルールとか br()やっている奴いない気がするんで削除してもいいんでは? br() br()あんなローカルルール満載のやつだと br()興味本位でやったとしても、 br()キックだのクレームの嵐になるのは目にみえているしね -- 名無しさん (2009-11-16 02 50 45) - やってるのは2CHねらだしな -- 名無しさん (2009-11-16 07 19 40) - BIGBOSSとTHEBOSSの称号の br()取得基準がわかりました。 br()実際に取得していた人がいたので br()取得できます。 br()噂と実際の称号を取得した人の戦績を見たのを照らし合わせると br()どうやら、全ルール300R以上、ここからは定かではありませんが br()FHを取得してなければいけないと思います。 br()FHを持っている方は試してみてください -- うふふ (2009-11-16 13 15 54) - ↑×2 br()君、ここがなんて名前のwikiかわかる? -- 名無しさん (2009-11-16 21 11 14) - 今頃・・・今更・・・過去ログ読んで、 br()書いてるんですか? br()BIGBOSSとTHEBOSSの称号 -- 名無しさん (2009-11-17 17 53 54) - 称号BEARを下記成績で取得でき、取得条件の定数が7以下であることを検証しました。 br()BEAR false[61.0%] playtime[581%](03 00 00 =17 26 22) MeleeHits[61%](10.0 =6.12) CQC[62%](10.0 =6.20)[WEEK.Personal Scores.CQC Attacks Given=341, WEEK.Personal Scores.Melee Hits=337, WEEK.Total.PLAY TIME=17 26 22, WEEK.Total.ROUND=55] -- 名無しさん (2009-11-17 18 00 41) - br()11/19 TNT優勝5,000rwd ザボス確認 br()11/15 CTNT優勝10,000rwd ビッグボス確認 br() br()PC(&クラン)は晒せませんので、あしからず br() -- 名無しさん (2009-11-19 15 59 00) - TNT or CTNT br()どちらでも、BIGBOSSと br()THEBOSSの称号取得(可能性大) -- 名無しさん (2009-11-19 16 02 26) - age -- sage (2009-11-28 03 35 39) - 過疎りすぎage -- 名無しさん (2009-12-01 03 46 20) - 別に何も無いんだから無理にageる必要ないだろ br()掲示板じゃないんだし -- 名無しさん (2009-12-01 19 37 47) - 称号BEARを下記成績で取得でき、取得条件の定数が6以下であると推測します。 5でもいいのかな。 br()BEAR false[98.0%] playtime[571%](03 00 00 =17 08 30) MeleeHits[102%](6.0 =6.16) CQC[98%](6.0 =5.88)[WEEK.Personal Scores.CQC Attacks Given=312, WEEK.Personal Scores.Melee Hits=327, WEEK.Total.PLAY TIME=17 08 30, WEEK.Total.ROUND=53] -- mgocc (2009-12-02 01 21 23) - リワードのカラー一覧のギリー赤がありません -- 名無しさん (2009-12-05 14 48 08) - ブリーフィング画面でマイクマークの右側に何かマーク付いてると、みんなに言われました。 br()自分では見えません。すごく気になります。知ってる方いらっしゃいますか? br()(カロリーメイトみたいなマークだそうです。。。) -- ネコ (2009-12-05 18 04 50) - ↑それ愛国者と違う? -- 名無しさん (2009-12-05 21 53 00) - ゲーム内容に関する質問コーナーや雑談目的の掲示板ではありません br()雑談,質問等は公式のコミュ二ティサポートページ でどうぞ br() -- 名無しさん (2009-12-05 22 42 18) - 称号HOUNDについてのレポート br()A 1.43 br()B 1.28 br()c 2.6 br()d 2 br()上記戦績でも取得出来ず。AはDMとTDMのみのカウント。 -- 名無しさん (2009-12-08 23 20 42) - ハウンドについて。BOMBの勝率0,47でも取得しました。 br()42Rで勝利Rが20。同ルールでのキルレートは1,2程度、爆破回数4解除0です。 br()ハウンド付与PCは自身これで3体目ですが驚きました。 -- 名無しさん (2009-12-09 06 56 22) - ↑ br()因みにSCAPの勝率はおいくらですか? -- 名無しさん (2009-12-10 03 53 02) - 2R実施で2勝、ともに勝ち100%です。SDMやDM、TDM、SNEでの1R以上の勝利等含め他ルールでは全て条件満たしてました。一つの参考までに。 -- 名無しさん (2009-12-15 08 10 06) - ↑x2の者です。 br()↑さんご回答ありがとうございます。どうやらハウンドはメンテ時に付与される称号になったようですね。 br()今日のそれで付与されました。 br() br()余談ですがクマムシの称号条件大きく変わったようです。 br()生存率は7割以上で最低62ラウンドでしたが付与されず。 -- TTK (2009-12-15 19 13 35) - 武器別考察などで例えば盾の考察を見たいときは左をクリックとかなっていますが、PSPからでは開けないので出来たら最初から表示されるようにしてもらえませんか? br()お願いします。 br()余談ですがアーケード版ホントに今年のうちにだすのでしょうか?まあ予定とは書いてありましたけど、新しい情報半年もだしてないし…。 br()MGOの何かを引き継げるといいですね -- 名無しさん (2009-12-15 21 45 55) - か -- 名無しさん (2009-12-16 08 31 29) - ↑×2整頓して、ごちゃごちゃするのを避ける為に詳細を収納しています。 br()パソコンで見ていただければ…m(_ _)m -- 名無しさん (2009-12-18 22 29 42) - ビッグボスとザ・ボスは称号がFHの時に br()チャンピオンズトーナメント優勝で習得できるぞ。 -- 名無しさん (2009-12-20 06 14 39) - 通常でも可 -- 名無しさん (2009-12-22 09 12 55) - ビッグボス(ザボス) CTNTじゃなくても可 br()TNTで取得可能 br() -- 名無しさん (2009-12-23 00 55 19) - 編集しました -- 名無しさん (2009-12-23 16 55 45) - 余談ですがSGは[敬礼→ダンボール]でクイック出来るようですね。 br()SG3より早いみたいです。 -- ↑通常TNTでビッグボス取れました。 (2009-12-25 17 00 42) - (コピペ) br()(A)=1.59 br()(B)=60.5% br()(C)=1.89 br()(D)=78 br()結果:ハウンド所得せず br()(A)(B)(D)=変化なし br()(C)=2.0 br()結果:ハウンド所得 br() br()上記の続きです。 br()値はいずれも最小値です。 br()(A)=1.59(変化なし) br()(B)=60.5%(ほぼ変化なし,TSNE) br()(C)=2.267 br()(D)=87(SNE,次がSCAPで100) br()結果:ドーベル所得ならず。 br() br()「この値が・・・」みたいなのあればお願いします。 br()とりあえず、Cのみに絞ってもうちょい検証してみます。 -- xyz (2010-01-12 22 32 23) - そろそろ過去ログその3作らないかい? -- 名無しさん (2010-01-28 18 13 29)
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位置 (※クリックで画像を拡大) 概要 Chernogorskの東に位置する岬。 建造物は灯台があるのみだが、 灯台の入り口付近に1人乗り自転車のOld Bikeがスポーンするポイントがある。 また周辺の海岸にはFishing Boatが湧くようだが、こちらは未確認。
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BOMB 拠点爆破ミッション 09年1月27日の定期メンテナンスにて追加された新ルール。 攻守2チームにわかれ、MAP上に存在する2つの拠点を巡って戦う。 BOMB 拠点爆破ミッション ルール 専用武器解説得点が加算される行動一覧 解説・参考 ルール 勝利条件 攻撃・防御で勝利条件は異なる。防御側は2つのうちどちらかを満たせば勝利となる。 攻撃側 拠点の爆破に成功する 防御側 制限時間まで拠点を守りきる 爆弾を3回無力化する 専用武器解説 時限爆弾(TIME-BOMB)について 攻撃側が使用する武器。防御側には使用できない。 MAP上に1個だけおかれているアイテムではなく武器扱い 取得すると武器一覧の中に入る 所持してるPCが拠点上で△を押すと自動的に爆弾を装備する (Ver1.30~) C4のように地面だけではなく柱や壁にも設置できる 個数は3個まで3個全てが消費されると、その時点でゲーム終了 攻撃側がBOMBを持ってる間は、レーダー上にBOMBが表示されなくなるBOMBを落とすと表示される BOMBを持ってるPCの照準を合わせるとBOMBマークが表示される BOMBを持ってるPCはプレイヤー一覧のMUTEマーク・VCマークの横にBOMBマークが表示される BOMBを落とした場合、カウントが0になるまでに取らないと消滅するカウントは20/30/40秒MAPが広いほど増える 20秒 A.A.、B.B.、C.C.、F.F.、H.H.、I.I.、O.O.、R.R.、S.S.、T.T.、W.W. 30秒 U.U.、M.M. 40秒 G.G.、V.V. 設置所要カウントは5設置が完了するまでR1を押し続ける必要アリ 設置後60秒経つと起爆 ⇒ 攻撃側の勝利となる 起爆カウント中は制限時間が進まない制限時間の1秒前でも設置に成功すれば、起爆カウント60秒以内に白黒つける必要がある 銃撃・爆破で解除・消滅することは無い設置にはトラップマスタリーが適用スキル無し:5秒 Lv1使用:4.25秒 Lv2使用:3.5秒 Lv3使用:3秒 アウェアネスに反応しない 冷却スプレー(COOLANT)について 防御側が使用する武器。攻撃側は使用しない。 防御側が全員最初から所持アイテムではなく武器扱い 武器選択画面で選択するものでは無い 爆弾が設置された拠点上で△を押すと自動的に装備される (Ver1.30~) BOMBに向かって噴射し、ゲージMAXで解除となるBOMBのみをロックオンする 継続的に吹きかける必要アリ (噴射を途中でやめると凍結ゲージが戻っていく) PCに吹きかけても特に効果は無い (MGS2のような使い方はできない) 得点が加算される行動一覧 名称 行動の内容 得点 KILL COUNT 敵を殺害する 3 STUN COUNT 敵を気絶または眠らせる 2 TEAM WIN 各ラウンドで勝利する 5 TEAM KILL 味方を倒す -5 HACKING COUNT スキャニングを成功させる 7 WAKE COUNT 気絶・眠り中の味方を起こす 2 OTHER(ASSIST) 自分がCQC/気絶・眠り/SOP表示した敵を味方が殺害する 1 GUARD COUNT SHIELDで攻撃を防ぐ 1(*) BOMB SET TIME BOMBの設置に成功する 15 BOMB BREAK TIME BOMBの解除に成功する 15 BOMB SCORE TIME BOMBを爆発させる 10 ??? TIME BOMB所有者を倒す 1 ??? TIME BOMBをリセットする 1 (*)SHIELDで攻撃を防いだとき攻撃を2回防ぐごとに1点ずつ入る。 ラウンド単位で最大30点まで加算。 バージョンアップにより変更される可能性があります。 解説・参考 ゲームの印象としては一方通行の旧CAPのようなものである。 基本的には、防御側の盲点を突いた攻撃がなされるゲームなので、 どちらの側も抜け目の無い戦法をとるのが基本的な方針となるだろう。 本ルールで最も重要なのは、人の流れを途切れさせない(隙を作らない)ことであり、 絶えずターゲット(拠点or爆弾)を守るための人員が確保されないと、敵の侵入を許し敗色が濃くなってしまう。 固まって行動するよりは、第一陣・第二陣...と続けるようにするのが、隙のない体制となりやすいだろう。 攻撃側には設置が速やかになされる、スキル:トラップマスタリーLv3所持者が1人は欲しいところ。 爆弾設置の流れで、拠点周辺にトラップを設置し防御側を迎撃するのも策の1つ。 設置後の防御側に対する迎撃能力を如何に確保するかが最重要課題となる。 対する防御側も、基本的には設置させないという戦法を取るかもしれないが、 ココはあえて、設置させたところで敵を殲滅し爆弾を解除するというのも策の1つだろう。 しかし、設置を許すと60秒以内に“敵の排除”と“爆弾の解除”の2つをやらねばならず、 更に失敗は敗北を意味するので、本当に実力のある者にしかオススメはできないだろう。 攻撃側にせよ、防御側にせよ、自分たちの力量を見誤った戦法を採用すると敗北へまっしぐらなので、 クランメンバーやフレンドと一緒に試合に臨む際には、戦法をしっかりと協議したほうが良いかもしれない。 野良での試合では、上述の人の流れを途切れさせない(隙を作らない)ことを意識すれば自ずと形は出来るはず。 推奨スキル トラップマスタリー設置までの時間が短縮されるのでチームに一人はつけておきたい。 ファストムーブ拠点への迅速な移動に。マップによってはSAよりFMの方が優先される場合あり。 ショック・アブソーブ体力がゼロにならない限り設置が中断されない。こちらもFMよりSAを優先した方がいいマップがある。 アウェアネス拠点付近に敵がトラップを貼ってる可能性あり。 スローイングマスタリーグレネードならば敵が待ち伏せしてようがトラップを貼っていようが全て吹き飛ばせる。スモグレで目隠しという手も。
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Tomb of Tubes (T.T.)/トゥーム・オブ・チューブス (隧道の墓標) MAP基礎情報 MAP SIZE Height 012 Depth 096 Width 085 MAP環境 時間帯 / 天候 不明 視界 並~悪 (破壊できる)照明 O 吐息が白くなる X 草 X 水 O MAP上ギミック カタパルト X リフトアップできる場所 X ゴミ箱 X (爆発する)車両 X ドラム缶 X 固定銃座 X MGO EYES OPEN HAVEN「MGOマップ解説 (“Coppertown Conflict” “Tomb of Tubes”) 篇」 Tomb of Tubes (T.T.)/トゥーム・オブ・チューブス (隧道の墓標) 解説・参考 画像一覧ドラム缶・ENVG所在 解説・参考 複雑に入り組んだ通路で構成された、地下下水道。 全ステージ中1,2を争う暗さ(視界の悪さ)を誇る。 SOP系スキルやEロケで敵の位置を把握する、暗視ゴーグルを使って視界を確保する、などの対策が有効。 視界が悪い、且つ構造が複雑という二重苦なMAPなので、慣れない内は非常に迷いやすい。 自信がなければ、仲間と一緒に行動した方が無難だろう。 地下なので日光が当たることはなく、各所に設置された蛍光灯などの照明が唯一の光源となるが、ほとんどの照明が銃などの攻撃で破壊できる。 当然ながら、照明を破壊するとより暗くなる。 これを逆手にとって、自PCを照らす光を減らしておき、敵から見えにくくするのが定石の一つ。 TSNEのステルス側では特に有効だが、破壊した音(銃声やガラス音)で位置がばれないように注意。 迷いやすいMAPだが、裏を返せば「奇襲に適したMAP」ということもできる。 本MAPには、「泳いで移動する地下通路」が一箇所だけ存在するが、その地下通路が相手の裏をかく上で重要な要因となる場合も少なくない。 狙撃も非常にしづらいので、サブマシンガンやショットガン等の近接に特化した武器が相対的に有利。 MAPの中央を走る水路には障害物もなく、見通しが良いため、水路の両端は数少ないスナイパーポイントとなる。進軍の際は気をつけよう。 MAPの一部が水路となっており、いくつか通常と異なる点があるので覚えておこう。 ・水路を歩いたり撃ったりすると、水しぶきが出る。 →ステルス状態でも水しぶきで位置がばれるので、入らない方が無難。 ・投射物を水路に投げ込んだ場合、跳ねたり転がったりしない。 →普段と同じ感覚で投げると位置がずれる。 ・投射物は手榴弾とEロケ以外は、水中では不発になる。 →貴重な武器が無駄になる。 ・水に顔が浸かっていると、酸素(O2)メーターが減っていく。 →酸素メーターが0になると、今度はライフが減っていく。かなりの減少速度なので、水路でのスタンは命取り。 拠点3近くの坂になってる水路ではふくらはぎ程度まで水につかると立ち・中腰ができるのにもかかわらず一切のCQC(格闘含む)やダンボールを被るといった行動ができなくなる部分がある 画像一覧 MAP全体図 ドラム缶・ENVG所在 補足 黄色=ゴーグル 緑色=ドラム缶 ●はマップそのままの位置
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Forest Firefight (F.F.)/フォレスト・ファイアファイト(森林の銃撃戦) MAP基礎情報 MAP SIZE Height 015 Depth 080 Width 100 MAP環境 時間帯 / 天候 昼 / 晴れ 視界 良好 (破壊できる)照明 X 吐息が白くなる X 草 O 水 X MAP上ギミック カタパルト X リフトアップできる場所 O ゴミ箱 X (爆発する)車両 X ドラム缶 X 固定銃座 X MGO EYES 第3回:「MGOマップ解説 (Forest FireFight) 篇」 Forest Firefight (F.F.)/フォレスト・ファイアファイト(森林の銃撃戦) 解説・参考 MAP画像 解説・参考 MEMEエキスパンション収録マップ。森林地帯。 緑豊かなステージ。比較的明るいが、植物などが邪魔をして狙撃は困難そうだ。 初代MGOのステージSvyatogornyj Eastと似ているが、リメイクではないらしい(MGO EYESより)。 リーフ等の緑系ギリースーツが非常に有効。草が生えてるところ等で匍匐や死んだふりをしていると非常に見づらい。 ただしENVG着用者にははっきり見えるため、油断は禁物。 南西にある小屋は、屋根・壁(外壁・内壁)・床、周辺の木箱は銃弾が貫通してしまう。 壁は1枚、木箱は2個貫通できる。山小屋に籠もる場合はE.ロケーターに注意。 ちなみに、これは旧MGOに登場した山小屋と同じ仕様である。 渓谷のマップであるV.V.と違い、ジャングルなので視界が悪い。 このMAPはA.A.以上に死角をとられやすく、前方で確認した敵がこっそり移動し、いつの間にか後ろにいたりすることも珍しくない。 大葉の草が多い為、その中に迷彩やギリースーツで隠れられるととても厄介。 トラップが仕掛けられていた場合、アウェアネスなしで見破るのはかなり難しいだろう。 マップが狭いこともあり、迅速な状況判断と行動が要求される。 小屋側のチームは敵からの狙撃を受けやすいポイントのため苦戦を強いられることが多い。 だが互いのリスポーン近くを覗けるロングがあり、そこでスナイピングするのもいいだろう。 リフトアップできる場所 拠点3と4の間の通路両端。 ドラム缶・ENVG所在 ENVG 北東坂道手前の草むら 東側中央水が湧き出てるところ 中央広場南坂道木の手前 中央広場から北東の道に入る手前 ドラム缶 中央洞窟上の高所 中央広場北西坂道の草むら手前水が湧き出てるところ 中央広場から北東の道に入ったところ 南西小屋の屋根に飛び移れるところ MAP画像 全体
https://w.atwiki.jp/2ch_mgo3/pages/20.html
★ここはMETAL GEAR ONLINE総合スレです。 主にMGO、MGO2、MGO3について語り合うことを目的としています。 ★基本サイト ┣【KOJIMA PRODUCTIONS】 http //www.konami.jp/kojima_pro/ ┣【MGO OFFICIAL WEB SITE】 http //www.konami.jp/mgo/jp/index.html ┣【MGO ONLINE MANUAL】 http //www.konami.jp/mgo/jp/manual/ ┣【MGO COMMUNITY SUPPORT PAGE】 http //mgo2web.konami.com/jp/community/ ┣【MGO動画アーカイブス】 http //www28.atwiki.jp/kojip/ ┣【2ch MGO2まとめwiki】 http //www7.atwiki.jp/2chmgo2/ ┣【2ch MGO3まとめwiki】http //www63.atwiki.jp/2ch_mgo3/ ┣【2ch『METAL GEAR ONLINE』PC服装まとめwiki】http //www20.atwiki.jp/2chmgo2pc2/ ┗【MGO用画像掲示板】 http //i-bbs.sijex.net/g12345/ ★関連スレ ┣【質問スレ Part14】 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1321352856/ ┣【公式戦スレ Part58】 http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1353184207/ ┣【強者スレpart32?】 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1330639508/ ┣【晒しスレpart40】 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1309148611/ ┣【服装スレ】 http //toki.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1303357400/ ┣【RES専用】 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1321785659/ ┗【METAL GEAR アーケード】 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1293435531/ ★METAL GEAR ONLINE3 公式動画 https //www.youtube.com/watch?v=HXzTt3-46J4 前スレ
https://w.atwiki.jp/mtgflavortext/pages/1311.html
imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Jester's Cap.jpg) "Know your foes' strengths as well as their weaknesses." ――Arcum Dagsson, Soldevi Machinist アイスエイジ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Jester's Cap2.jpg) 敵の弱みだけでなく、強みも調べることだ。 ――ソルデヴィの機械魔術師、アーカム・ダグスン "Know your foes' strengths as well as their weaknesses." ――Arcum Dagsson, Soldevi machinist 第5版 第9版 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Jester's Cap3.png) 観客は道化の演技を見て大笑いをした。彼の帽子が笑い返すまでは。 The crowd laughed heartily at the fool's performance, until his hat laughed back. ドミナリア・リマスター imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Jester's Cap4.png) 「前の持ち主は自身の舌を切り、いつまでも笑っていたそうです。ふざけた迷信ですけど、面白かったでしょう?」 ――蒐集家ヒルデ、知られる限りの最後の言葉 "They say the last owner cut out his own tongue, laughing the whole time. Superstitious drivel, but amusing, isn't it?" ――Hilde the Collector, last known words ドミナリア・リマスター 【M TG Wiki】 名前
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】最強パーティー編成とおすすめキャラ【転スラアプリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】スコーピオ杯のコース解説と強いスキル - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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